[日韩A片R级无码中文字幕]室内设计简单效果图(室内设计图 效果图)
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文章目录列表:
- 1、室内设计手绘效果图
- 2、新农村房屋室内设计装修案例图
- 3、
- 4、室内设计效果图比较简单的软件有哪些呢
- 5、如何高效地制作室内设计效果图
室内设计手绘效果图
室内手绘效果图是室内设计必须要经过的一个流程,因为手绘效果图快速高效设计师通常都是在和客户交谈的过程中先把效果图给客户过目在进一步制作3d效果图,是室内设计领域中的设计师必备的一项。今天小编就是来给大家欣赏一些优秀的室内手绘效果图的。
室内手绘效果图大全
图片介绍:这张图片上的手绘效果图采用的是两点透视进行绘制,两点透视相对于一点透视而言在结构上更难把握,这张效果图的设计师绘制的非常不错采用马克笔和水溶性彩铅结合让画面更加生动,室内搭配的颜色也非常协调。
图片介绍:这张就是典型的一点透视了,是不是觉得和上一张效果图的画风不太相似,原因是因为这张是纯彩铅和线条绘制出来的。设计师采用暖色和冷色进行搭配,冲撞出更好的空间感如果运用的装修中颜色的纯度就要比手绘效果图稍微降低一些,才能保证空间的协调性。
图片介绍:这张室内效果图主要以红色的马克笔为主,用点线的方式展开绘制拉开空间的点线面关系。每根线条都非常的流畅使得空间更加舒适,比较适合给新婚夫妻作为新房采用。
图片介绍:这张手绘效果图在手法上没有前几张娴熟,构图优点偏上所以给人感觉画面不是非常舒服,但是流畅的线条让人不会马上注意到这个缺点,首先注意到的是设计师用涂改液处理的高光让画面有种画龙点睛的感觉,其次空间颜色非常舒适,纯度比较低搭配出来的空间会显得更加干净哦。
图片介绍:手绘效果非常好也是小编最喜欢的一张室内效果图,这张室内效果图制作是一个展厅的室内所以在空间上更难处理,两层的空间在透视上也很难掌握但是设计师绘制的特别好,每一个细节都很精彩所以即使家居并不多也没有一种空旷的感觉只能感受到展厅的高档。
今天的室内手绘效果图就欣赏到这里了,每张效果图都有它精彩之处,对于学习这个专业的朋友可以很好的借鉴,对于外行也可以当作一个知识了解一下,想看更多的室内手绘效果图请关注我们吧。
新农村房屋室内设计装修案例图
如今农村房子装修都比较时尚,如果只是看室内的装修,很难发现它是一个农村的房屋,下面由我为你提供的新农村房屋室内设计装修案例图,希望对大家有帮助。新农村房屋室内设计装修图
像这样的农村居室选择棕色实木家具是个不错决定,白色的地砖搭配棕色的家具,更显典雅与大气,这里选择用地台的方式将客厅与餐厅的空间巧妙分离。
这个农村客厅的装饰,最为特别的是它的吊顶方式,这里选择了桑拿木作为吊顶的材料,白色的沙发墙用一个巨大的种装饰着,沙发的颜色选择了咖啡色,给人一种质朴的感觉。
欧式风格的农村客厅,看上去是不是非常的不错,一点也不输给都市的居室吧!这是一个线条感极强的客厅设计,室内大量原木的使用,透露着浓浓的农村自然古朴的淳朴生活。
农村自建的房子就是好,可以根据自己的喜好决定客厅房顶的造型,宽大的玻璃窗和玻璃门让这个客厅的光线变得极好,阳光正好,洒落进来,给人一种温暖的感觉。
房屋室内装修设计要点
1、室内装修设计布置要合理。合理的布置能够满足人的生理要求和审美要求,使人身心舒适;
2、室内装修设计要符合经济实力。每个家庭的经济实力不同,装修的宗旨在于使人感到舒适、方便,至于标准的高低则需要量力而行;
3、室内装修设计要有适当的艺术点缀。一个没有艺术性装饰的居家,不是一个设计成功的居家。
4、房屋室内装修设计时要注重对比。对比是艺术的基本定型技巧,好的对比能够在强烈的反差中获得协调统一的感觉;其次要注重和谐。灯光、色彩、家具等之间的搭配都需要和谐;然后还要讲究层次。色彩从冷到暖、光线从明到亮、纹理从繁杂到简单都得有一定的层次。
5、电线的安装亦是值得关注的一点,有些装饰队伍在敷设隐蔽线路时,不按规定施工,到处乱设,并且增加负荷电器的数量,改变电器及管线的走向。这样极易造成线路漏电、短路或防护不当而引起火灾事故。
评定室内装饰设计好坏元素
1、装饰材料 ??精心选配
劣质的家庭装修设计往往是泛用高档装饰材料。装修设计师和客户选材时应该是从设计效果出发,根据主次,用精选的材料来体现设计思想。
2、装饰工艺 繁简得当
根据家庭装修设计风格的要求,对装修工艺的简单与复杂进行分析,对反映装修设计思想的工艺方面必须做严格的要求,并有详尽的图示说明。
3、居家环境 综合考虑
家庭装修设计应该对居室环境作整体的考虑,对空间、色彩、采光、陈设、绿化等都要有统一的布置。首先满足合理、实用,再考虑其美饰效果。
4、传统时尚 美结合
人们知道流行的东西往往是容易过时的,而传统的东西又难以体现时尚的气息。因此,应该说美的家庭装修设计是在确定主人的装修风格要求后,充分将传统精华融入现代人的审美之中。
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室内设计效果图比较简单的软件有哪些呢
比较简单的那就是酷家乐,但出来的效果很一般。主流的效果图软件还是3Dmax如何高效地制作室内设计效果图
如何高效地制作室内设计效果图
3DSMAX已成为很多设计师制作室内设计效果图的首选工具,为了适应日益激烈的行业竞争,应充分发挥软件的功能来高效地完成效果图。下面是我搜索整理的关于如何高效地制作室内设计效果图,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
室内设计效果图是设计师将创意构思进行形象化再现的形式。它通过用画面将对象的造型、结构、色彩、质感等诸多因素忠实表现出来,真实地再现设计师的创意,从而使观者直观地了解设计师的想法,使客户更清楚地了解设计的各项性能、构造、材料。
早期的设计师是由通过手工绘制完成效果图的。随着电脑技术的发展,上个世纪80年代末诞生了DOS版本的3D Studio,那时只要有一台386 DX以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。进入90年代后,随着PC业及Windows 9x操作系统的进步,于1996年4月诞生了3D Studio MAX 1.0,同期出现了photoshop,使后期图片处理成为可能。从此越来越多的设计师开始使用电脑绘制室内效果图。随着技术的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员,而一些绘图员仅仅局限于作图,对设计越来越生疏。
现在无论是设计师还是客户都已经不再满足于原来那种简单粗陋的示意效果了,更加追求真实的、照片一样的感觉。随着三维软件的成熟,从业人员的制作水平越来越高,现在的室内设计效果图基本可以与装修实景图媲美。那么,如何才能在短时间完成这些精美实用的效果图呢?经常可以见到这种情况,初学3D设计的学生或刚入行的从业者软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏相应的专业知识和制作技巧,导致其制作水平长期得不到提高。本文将就如何提高效果图学习和制作的水平提出一些建议。
1 加强专业知识的学习
不应该满足于仅仅会使用软件作图,效果图只是室内设计的'一个表现形式,是服务于整个设计工作的。不要把制作效果图当作一般的艺术创作,而更应该重视其专业性和科学性。作图时不要随心所欲,要严格考虑准确性、现实实现的可能性和实用性。如在对材料的选择上不要完全考虑自己的喜好,而应当考虑实际的情况,如材料的性能、价格和施工成本等问题。这样就会避免因效果图和实际装修效果有差异而引起客户的不满和异议。要做到这些,就需要我们加强业务学习,掌握各方面的专业知识。
2 作图前先做好总体规划
不要先急于操作,作图前要做好总体规划和设计,确定要表现的内容?如何来表现这些内容?整个项目几个场景才能表现清楚?每个场景都由哪些元素构成?哪些元素需要自己完成?哪些元素可以在使用现成的素材库?等等,只有这样,作图时才能作到事半功倍,少走弯路。
3 不要面面俱到
考虑好要表现的内容后,就要根据表现内容的重要程度和距离观察点的远近,创建不同精度的模型,距离观察点近的、能体现出我们设计效果的主要元素都要仔细地表现出其细节。而对于那些和我们设计元素关系不太大、离观察点很远的或很小的对象有个大致的表达即可,如在表现装饰线、门套等效果时,因为它们尺寸很小,只需要有个大致造型。同样,表现不同部位的材质也同样要注意这个问题,如远处的模型和尺寸很小的模型就不需要贴图,使用单一颜色即可。而对于看不见的对象,则完全就不要去表现。切不可不分主次,面面俱到。这样不但会无谓的增加工作量,也会减慢渲染速度。
4 注意分场景的运用
多使用分场景可以使我们的工作更加简单明了,更加有条理,同时也会减轻电脑的负荷而使操作更加流畅。很多业余效果图制作者总喜欢在总场景中建模,我们不建议这样做。比如房间的不同部分,如果有墙和门分隔,就不要集中在一个场景中表现。一般情况下餐厅、客厅和过道往往是贯通的,会同时在一个画面出现,而且彼此照明也会相互影响,需要在一个场景创建,但客厅和卧式,卧式和卫生间,卫生间和厨房等之间因为有墙和门分隔,不可能同时出现在一个画面中,所以最好分别创建在不同的场景中。这样,可以减小文件尺寸,便于管理和日后调整。
5 注意操作的精确和模型的精简
建模时要避免随意性,养成精确和严谨的习惯,充分发挥软件功能,做到分毫不差。如放置对象时多使用吸附工具对齐。不能使用吸附工具时可通过输入参数完成,有时需要做一些计算甚至加一些辅助线,最好不要凭感觉直接使用手工调整。操作错误时一定要使用撤销命令撤销错误操作,而不要企图用手工方法调整回来。
同时,要注意模型的精简,删除所有看不见的面,如挤出踢脚线时,删除所有朝下的面;做天花造型时,凡是贴到墙上的面和朝向屋顶的面都要删掉。
6 场景要有条理
场景中的对象要简洁和井井有条。建模后,根据不同部分使用的材质不同,分别进行分离或附加。比如,模型初建时,屋顶,墙面和地面是一体的;而为了创建门窗,有些墙面会被分离出去。模型建好后,在赋材质之前,把使用不同材质的部分,如墙面,地面和屋顶分离开;而对于那些使用同种材质的部分,如分离出去的墙面和原来的墙面,进行附加,使它们成为一个物体。这样,在赋材质时会很清晰。
作图时要养成为对象命名的习惯,因为系统默认的名称很难分清每一个物体。所以场景中的每个模型都要给一个容易辨识的名称,同样,材质也要明确命名,这可能会花费我们一点时间,但在后面的调整时,会为我们带来很多方便。
7 自己建立素材库
要亲自建立自己的素材库,包括模型库、材质库和贴图等。因为现成的模型和材质的制作者的水平良莠不齐,有些使用起来不一定很方便。如有些模型和材质名称不易辨认;有些模型不够优化,不必要的面太多;有些材质的设置有待商榷等等。可以把这些现成的素材拿过来进行必要的修改,如做一些模型优化,减少不必要的分段;对材质有问题的设置进行修改等。然后根据作图的需要,重新更合理的组织起来并给予容易识别的名称,经过一段时间的积累,完成自己的材质模型库,再作效果图时就非常方便了。
总之,当今的社会各行各业都充满了激烈的竞争,竞争是一个行业的动力,效果图制作人员要在高强度的制作压力下变得越来越成熟,就要多研究一些能提高工作效率的方法。
;以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用